機械要素 バックラッシ 転移係数とオーバーボール径

 

 

【書き起こし】機械要素 バックラッシ 転移係数とオーバーボール径

(00:00) この低させる わざとですよわざと転移させ るっていうその意味は オーバーピンて言ってねまあある一定数の ボールをここにそれではまあ基本的なお話 は今ざっとさせてもらいましたけれども さっき ラッカーのピニオンの話だと思うんですよ ね 歯車を回して 平たい板状のものを 直線運動させるっていうで要は インボリュート 歯車の 刃と葉を噛み合わせてこう動かしてるじゃ ないですか ちらっとさっきここに書いたんですが こういう 歯車に 相手の歯車がこうはめた時にこういう風に 同時に 絶対に 当たるっていうところがないわけですよ見 た目は 同時に当たって隙間ほとんどないように 見えるんですけど 必ずこれがこういう風に回転するとこれも こういうふうに改善するんでそしたらここ にちょっと隙間があるんですよねまあどう してもしょうがないですどうしてもこの 歯車のこの歯の精度も
(01:04) きっちり透明でできているわけじゃないん ですよもちろん見た目でほとんど飛ぶに できてますけど 本当に1ミクロ以下 7M単位で 当分できてるかってできるわけないですよ そんなことってでこっちの歯車も 均等に全部できてるかって言ったらそれは もう見た目も綺麗にできるんだけど何の 単位とかでできてるわけがないじゃない ですかなのでこれがスムーズにこう回る ためにもここに 隙間を作っておく必要があるんですよ わざと そういうふうにそうして 回した方がスムーズに回るのででこういう のをバックラッシってみます 僕がこの業界班長い時に 先輩先輩社員にバックラッシュバックラッ シュって 教わったんで僕ずっとバックラッシュだと 思ったんですよ クラッシュってああ枕っていうのか なるほどなと思ったんですけどでまぁ僕は その
(02:06) 別の 学校っていうかあの教育機関にねこういう 機械工学系の 通信教育でだったりスクーリングだったり 学校に通ったんですけどそこで バックラッシュですって言われてバック ラッシュって何だったのバックラッ シュって教わったんだけどバックラッシュ なんだと思って まあでも僕の頃目の前の教科書のバック ラッシって書いてあるんでま僕の聞き 間違いだったね クラッシュバックラッシュって言ってます よねでも楽しいのがよくわかんないですよ ねまあでもバックラッシっていう 風な 隙間ですねでこれはどんな工作機械どこの どんなところにも 必ずバックラッシュはありますで 機械の操作するときに こうぐるぐるぐるぐるって回して 物を動かすじゃないですかハンドルを回し てハンドルを回すって何でハンドル回し てるかっていうと何かのものを動かしてる から回してるんですよねでこれを反対回し にすると今度その動かしたやつがこう逆 方向に動くまあ扉が開いたり閉まったり するような感じこういうふうにあるじゃ ないですかでこう回しててで今度はい止め ました
(03:11) 急に 反対回しにしますという時に 回していました 止めました 止めた瞬間 反対回しにして 反対マンション始めた瞬間にその今まで 動いたものが急に逆方向に動きやすかっ たら動かないんですよバックが違うから こう回してますか で反対回す瞬間にバックラッシュを1回 解消させてから 先まで動いてたものが動き始めたんでここ でちょっとしたタイムラグが生まれますな のでこれをちゃんとね知って動かす必要が ありますよね精度良く仕事をする人たちっ ていうのはこれを大事にします例えばこう 回してました自分が好きなところに止め たいでもあ行き過ぎちゃった行き過ぎ ちゃったからあとちょっと戻したいなって て ピッと戻してもハンドルは戻してあっても そのハンドルを回すことによって動かして たものは ピって元逆回転させた分その動かしたもの が動いてこないんですよバックらしがある からねだからその辺は 歯車で動くものにはバックラッシュがある ので気をつけないといけませんここを使っ
(04:15) ているハンドルにメモリが切ってやる メモリを切ってあるハンドルでこう チューって回して一周に例えば1周で25 mm4周すると100ミリであってって こう1回2回3回4回100ミリ動いた あーでもちょっと行き過ぎちゃったじゃん だって じゃちょっと戻せってちょっと戻しちゃっ たででももう100mm以上動いてるもの がそのピッと自分を 元に戻ってくれないですよねバック足が ありますからねどうするかというともう1 回ぐるっと戻して大きく行って ピュッと止める時にそのぴったんこ メモに合わせるまあこれも職人の人がさ ですよねでまぁバックヤシっていうのが あるので気をつけてくださいということ です あと定員ケースというのがあるんですよね 転移ケースもしくは 店医療 転移量という方これは歯車今さっき チラッと僕言いましたけど 端数と ピッチ延長系とから
(05:19) 圧力角があれば 歯車はもう決められるんですよだから CADソフトでも書けますしもう すでにこういう決まった波形ができるわけ ですよですけどわざと 店員させる場合なんですよこの転移させる わざとですよわざと店員させ るっていうその意味はこういう風に マイナスに 痩せさせる のとあと 太らせるタイプ 普通は店員ケース摩天量0っていう考える のが普通の歯車なんですけど わざとその 自分の考えている 構造物にその歯車を適用させる時にもう 少し 滑らかさというか 動かし方のまあ 特徴的に わざと 厳しくするわざと緩くする 隙間を作る隙間を狭め るっていうバックラッシュの関係もあって
(06:24) ね でそういう風にさせる時に 先ほど言った 端数モジュールピッチ延長計圧力角で 波形ができるんだけどもそこに 権威両を 加味させた 歯車の波形っていうのもあるんですそう するとちょっと細めの歯車太めの歯車って いうのができます まあこれはいつもいつもね使うものじゃ ないんですけどでも結構ね僕いろんな歯車 の時代見てますけど デイケースが0のやつってあんまないです よねだいたいもうあの プラスしたりマイナスしたりしてますよね なので スタンダードな歯車だとちょっと 制度的にバックラッシュが多すぎてラフ すぎるっていう考えてる設計者は 店員ケースをプラスにしていますでそう するとバックラッシュの減ってよりその 駆動力っていうのがはい グーって回して ピッて戻した時に ピッと戻るみたいな 完全には戻らなくゼロではないのね爆発
(07:31) ゼロにはできませんので 店員定数っていうのを後だと太らせる わざと細かせるっていう 歯車も世の中にいっぱいありますはい 歯車ソフトCADソフトにも 必ずこの転移ケースはいくつにします かっていう風に聞いてきます 0なら0でいいんですけどねで0にしたり あとテイケースで 言うんじゃなくて えっとですねもう1個のいや仕方があって オーバーピンてってねまああるあの一定 数の ボールをここに 棒状のバーでもいいですけど はめ込んででその 距離を測るこれは何を言ってるかっていう とこれなんですよねさっき言ったように 太らせる 波形を痩せさせる太らせることによって この オーバーキンも近寄る遠ざける遠ざかると いう風にここの直径が 直径直径というのもまあこれまたいいって
(08:34) いうのもMって書くんですけどまたがせる んでね でこういう オーバー ボール系 Mっていうものでこの 刃の 太さ具合が 表せる 転位係数で 物を言ったり オーバーピンで物いったりどっちかです どっちも 言いたいだら 必ずつじつまが合う寸法で設計しないと CADソフトは動きませんなのでもう どっちかは無視してこっちだけで ソフトに 入力してやれば 勝手に計算して出てきますこっちはで逆に こっちでニューヨークしてやればこっちは 勝手に計算されて出てきますんでどっちも 入れたいっていうのは無理です 無理じゃないんだけど 必ず辻褄合う寸法でないとダメですよね 同じ意味合いなの意味合い的に同じなんで ね オーバーピンのM寸法と定員数は 同じ破面のことを言ってるのでこれはもう 必ずリンクしてますんでこっちはこっち
(09:38) こっちはこっちっていうわけにはいかない 今はこれギアのこと言いますけどこれうち 内側ギアって言ってんねあのリング状に なった 内側の 歯車もありますのでそういう場合はこっち に ボールを入れますねで 内側同士で 尾頭インボール 直径 betweenボール 直径 ダイヤメーター 直径じゃないんですけどねあの奇数馬が あってねだからまあこれもまたいいって いうか内側の寸法なんですけど リング上の内側ギアの場合はこういうふう に内側で測定 評価しますでこれも同じですよね 繊維ケースとリンクしてるので ちゃんとこの辺の知識をね しっかり持ってくださいお客さんによく まあ 打ち合わせしたりなんかまあなんかこう 取り決めしたりいろんなことを打ち合わせ する時にこの話ばっかりしててこっち こっちの話はしてなくてもいいんですよで
(10:42) 逆もいいのこっちの話は全然出てこない けどこっちの話ばっかするんだったら 別にこっちの橋だけでいいんですよ 関係してるんであのどっちも抑えたいって 言って言われたらいやそれは違いますよっ て言って教えてあげればいいんでいいよと いう [音楽] 風に 歯車の 評価 制度評価をする方法の一つですもっと 難しい 学科試験がありますで 機械加工の方はどっちか実技が難しいので とか 画家が簡単なわけじゃないんですよね駆動 方向に回転その向きを変えることができる んですねこれの方 でこの 加算のものということで今日も最後まで見 てくださりまして本当にありがとうござい ました 少しだけお知らせをさせてください 黒田正和のYouTube 工業高校では 国家検定制度技能検定試験合格を目的とし た動画を多数用意し大変好評をいただいて おります私と一緒に学習をして
(11:47) 合格を目指しましょうまた黒田正和と一緒 に学ぶ 社員研修も受けてもらっております 図面の書き方 測定器の扱い方など多数用意しております のでお気軽に ご相談くださいもしこの動画を見て良かっ たなと思ってくれた方は グッドボタン高評価コメントお待ちして おりますもしくはTwitterなど シェアしてくれたら 嬉しいです みんなの応援が本当に励みになっており ますではこれからも役立つ動画を上げて いきますのでよろしくお願いいたします 次の動画でお会いしましょう [音楽]

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機械要素 歯車の基礎編

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歯車設計の基礎 モジュール=ピッチ円直径/歯数

■本動画3
機械要素 バックラッシ 転移係数とオーバーボール径

■続き動画4
機械要素 ウォームギア 国家技能試験によく出題されます
はすば歯車(ヘリカルギア)かさ歯車(ベベルギア)

転位係数とバックラッシについてお話します。
また、オーバーボール径または、オーバーピン径に関しても解説します。

#転位係数
#オーバーボール径
#オーバーピン径

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